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de_nuke


T - Taktik 1

Auf Nuke ist die Abstimmung von Teams, die getrennt laufen sehr wichtig! Bei der ersten Taktik laufen 3 Terrors ins Gebäude links Richtung Rampe. Der erste T wirft eine Gren durch den Funkraum in Richtung Rampe, ein T schleicht dann rechts an der Wand und einer links. Der dritte gibt Backup.
Auch hier ist es wichtig das alle gleichzeitig ums Eck gehen. Der T rechts an der Wand geht knapp ums Eck, der linke lang. Sind die CTs zurückgeschlagen sollte man schnell zum unteren Bombenplatz rushen.
Die anderen 2 Ts nehmen den Weg rechts durch die Schlucht. Diese können nun entweder hinten durch die Halle runter zu den anderen Ts oder sie gehen vorne in die grosse Halle und versuchen die CTs abzufangen, die runter zum BP wollen.
Eine Variation dieser Taktik ist, das die 3 Ts links nicht zur Rampe laufen, sondern in die grosse Halle zum BP A. Hier sollte man sich wieder genau mit dem Aussenteam absprechen, das alle gleichzeitig in die grosse Halle stürmen.




T - Taktik 2

Bei dieser Taktik gehen 4 Ts rechts durch die Schlucht, sie sollten so unauffällig wie möglich bleiben und dann durch die Halle ganz hinten runter zum BP B gehen. Ein Terror campt solange im Funkraum bis die anderen ein Zeichen geben, das sie entdeckt wurden. Dieser Terror kann nun die CTs abfangen, die nach unten möchten. Wenn ein CT viele Ts sieht, teilt er seinen Kollegen meistens mit das er alle gesehen hat. So hat der einzelne T nun gute Chancen aus dem Hinterhalt zu fraggen :)


T - Taktik 3

Die dritte Taktik ist ein schneller Rush in die grosse Halle. 3 Ts gehen schnell durch das kleine Haus und 2 Ts durch die Tür. Meistens kann man bei dieser Taktik nur einen oder sogar keinen CT erledigen, somit ist die Verteidigung hier sehr wichtig ! Ein Terror sollte im Haus nach hinten absichern, die restlichen nach Oben und zum Vordereingang der Halle.


CT - Taktik



















Folgende Positionen: Position (1) ist an der Rampe rechts hinter oder auf den Kisten, Position (2) ebenfalls. Flashs sind hier sehr wichtig, da stürmende Ts im Gang fast keine Chance haben in Deckung zu gehen.





















Position (3) ist in der grossen Halle auf dem kleinen Häuschen.




















Position (4) ist in der grossen Halle auf den Balken gegenüber der Tür! Ts, die hier durch die Tür kommen, haben so gut wie keine Chance. Normalerweise können die CTs an (3) und (4) die Halle alleine halten, da sie sich gegenseitig gut decken können.
















Postition (5) ist links aussen, dieser Spieler muss sofort mitteilen wenn Ts aussen durch die Schlucht kommen. Falls er welche sieht, sollte er sich sofort zurückziehen. Als Backup sollten die CTs von (2) und (3) kommen. Wenn nicht klar ist, das wirklich alle 5 Ts aussen kommen, sollte immer ein CT in der Halle und ein CT an der Rampe bleiben.








Sparrunden

Sparrunden als Terror in die grosse Halle. Als CT wie immer so defensiv wie möglich und Zeit schinden.