de_dust2
T - Taktik 1 (Rush)
Die erste Taktik ist ein schneller Rush nach links sofort zum Bombenplatz durch, Bombe legen und BP sichern. Auch hier gilt, nicht stoppen sondern durchrennen. Sobald man sich gegenseitig blockt ist der Überraschungseffekt dahin. Keine Flashs oder HE's werden geworfen. |
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T - Taktik 1 (Langsam)
Die gleiche Taktik wie die erste nur langsam. Alle Ts laufen links und schleichen schon bevor sie in den Gang hineingehen. 2 Ts laufen jeweils rechts und links den Gang zum BP hinaus. Einer sollte nach hinten zur Treppe die vom Holztor kommt decken. Wichtig -> Flashs und Grens. |
Gleiche Bilder wie bei
der Rush-Taktik.
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T - Taktik 2
Diese Taktik ist etwas komplexer aber auch besser :) 3 Terrors schleichen links bis zum Eingang in den Gang und warten da (NICHT zeigen). Die anderen 2 gehen durch die Mitte Richtung Holztor und sorgen da mit HE's und Flashs für Lärm. Sobald die 2 Ts in der Mitte 2-3 Grens geworfen haben, laufen die 3 oben leise zum BP B los (-> gegenseitig decken). Nun sollten beide Teams gleichzeitig zuschlagen. Das 3er Team muss im selben Moment zum BP B rausstürmen wie das 2er Team vorne zum Holztor rein. So überrümpelt man die CTs so gut wie immer :) |
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T - Taktik 3
Bei dieser Taktik werden die Teams gleich aufgeteilt wie bei Taktik 2. Die selben 2 Leute die bei Taktik 2 durch die Mitte gehen, gehen auch hier durch die Mitte. Allerdings nicht durchs Holztor, sondern in Richtung rechts zur Treppe zum BP A hinauf. Wichtig ist, das diese beiden ganz rechts an der Wand geduckt schleichen. So werden sie nicht gesehen. Die anderen 3 laufen rechts raus. Dabei ist zu beachten, das min. einer eine AWM haben sollte und das alle 3 gleichzeitig vorgehen. Nun muss man sich mit dem 2er Team absprechen, das 3er Team sollte auf jeden Fall 2 Flashs nach links zur CT Base werfen, das 2er Team HE + Flash zum BP A. Dann gemeinsam losstürmen und Bombe legen. |
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T - Taktik 4
Diese Taktik ist fast gleich wie die dritte, nur das hier 4 Terrors rechts laufen. Es wird genau gleich vorgegangen -> Alle gleichzeitig raus, Flashs + HE's. Der fünfte Terror ist der wichtigste, er versucht durch die Mitte die Gegner von hinten zu erwischen. Zuerst sollte er warten bis die 4 anderen am BP A sind. Dann muss er versuchen sich die CTs zu schnappen, die in der Mitte oder am anderen BP die Stellung halten :) |
CT - Taktik
Folgende Positionen: Ein CT (1) geht hoch zum BP B und deckt den Gang. Der zweite (2) sollte auch hoch zum BP B aber näher am Holztor stehen, so das er schnell zur Mitte kann. Der dritte (3) ist der wichtigste, er kann gleich zu Anfang der Runde sehen, ob die Terrors nach links rennen. Zudem sieht er noch die Terrors, die versuchen zum BP A über die Treppe zu kommen. Der vierte (4) steht am BP A mit Blick auf die lange Schlucht. Je nach Situation kann er auch offensiv spielen und bis zum Durchgang bei den Ts durchstürmen. Der fünfte (5) deckt die Treppe am BP A, er sollte jede Runde seine Position ändern! Bei einem Angriff der Terrors auf den BP A, sollten die CTs auf den Positionen (2) + (3) sofort Backup geben. Bei einem Angriff auf den BP B sollten (5) + (3) Backup geben. |
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Sparrunden
Die Terror-Sparrunde wird links zum BP B gemacht, als CT wieder dreckig vercampen und Zeit schinden :) |